Геймерский мультипаспорт [Слушай внимательно, скелет #3]
Description
В этом выпуске Скелеты в составе Иеронима К., Владимира Сечкарева, Артемия Козлова и Владимира Шумилова неловко делятся личными пристрастиями и сдают свои геймерские документы. В этот раз рассуждали о том, всегда ли стоит проходить игры до конца, где сайд-контент лучше основного, какие игры мы просто не можем понять и чьи портреты греют наши сердца.
Таймкоды
00:00:00 - Начало
00:01:03 - Когда сайд-контент или дополнительные режимы лучше основной игры?
Resident Evil 5, Final Fantasy VIII, Resident Evil 6, Resident Evil Revelations 2, Resident Evil 4, Hearthstone, GoldenEye 007, Battlefield, Call of Duty: World at War, Resident Evil: Operation Raccoon City, Witcher 3, Legend of Runeterra, Marvel Snap, Kirby Air Ride
00:20:45 - С какими играми не срасталось из-за культурных различий?
Sonic The Hedgehog, Escape from Tarkov, Killzone 2, Doom Eternal, Quake, Call of Duty, Uncharted, Space Marine, Genshin Impact, Football Manager, Honkai Star Rail, Golf with Friends, UFO 50, Greener Grass Awaits, Golf Club Wasteland, Bulletstorm, Duty Calls, Gears of War, Driver: San Francisco, Need For Speed Payback, Need for Speed: Undercover
00:45:17 - Кто ваши геймдев-краши?
Питер Молинье, Джон Кармак, Джонатан Блоу, Сигеру Миямото, Хидетака Миядзаки, Синдзи Миками, Масахиро Сакурай, Дэйв Ошри, Джефф Фогель, Джон Ингольд, Дэйви Риден, Винс Дези, Гоити Суда, Мириам Беллард, Дайске Исиватари, Акира Торияма, Тэцуя Мизугучи (Humanity, Rez), Джош Сойер (Pentiment), Ксалавье Нельсон-младший, Грег Касавин, Supergiant games
01:04:04 - Всегда ли нужно проходить игры до конца?
Against the Storm, Left 4 Dead 2, Final Fantasy X, Lisa: the Painful, Spec Ops: The Line, Bioshock, Tunic, Hades, Post Void, Thirty Flights of Loving, Gravity Bone
01:24:23 - Вопросы подписчиков: Существуют ли хорошие экранизации видеоигр? На чем фокусироваться сценаристам?
«Джон Уик», Hotline Miami, Hong Kong Massacre, «Мортал Комбат», «Марио», Fallout, The Last of Us, Street Fighter, «Покемон. Детектив Пикачу», «Соник в кино», Resident Evil, Tomb Raider, Castlevania, Arcane, Cyberpunk: Edgerunners, «DOTA: Кровь дракона», Resident Evil: Outbreak, Furi, Уве Болл, Postal, «Кто там?», Borderlands
01:40:55 - Вопросы подписчиков: когда “плохой дизайн” – фишка игры?
Demon’s Souls, Elden Ring, Мор.Утопия, Hunt: Showdown, Counter-Strike, de_dust 2, Dark Souls, Tekken 8, Street Fighter VI, fumblecore / frustration games, Getting Over It with Bennett Foddy, Disco Elysium, League of Legends, Deadlock, Overwatch, Call of Duty, Deadly Premonition, Йоко Таро, Drakengard
02:00:55 - Рекомендации
Джефф Фогель @ GDC: https://youtu.be/stxVBJem3Rs
Мириам Беллард @ GDC: https://youtu.be/t7VkrExQwSo
«Субстанция»: https://www.youtube.com/watch?v=kPFFHB3pjhc
«Дэдвуд»: https://www.kinopoisk.ru/series/255671/
«Необъятный мир. Как животные ощущают скрытую от нас реальность»: https://alpinabook.ru/catalog/book-neobyatnyy-mir/
Deadstream («Паранормальное явление: дом-призрак»): https://youtu.be/B2tyzYzqXGY
02:07:40 - Благодарности
Контекст
Текст Владимира Шумилова о Синдзи Миками: https://skillbox.ru/media/gamedev/ya-budto-sidel-v-tyurme-kak-sindzi-mikami-rabotal-nad-resident-evil-i-drugimi-igrami/
Статья о сложности видеоигр: https://panmeditat.substack.com/p/technical-difficulties?r=7o4kv